弹幕
介绍
弹幕游戏(STG), 又被称为子弹地狱, 是射击游戏的一个子类型,通常有数十到数百个敌弹同屏。东方project是此类游戏中较为著名的例子。
在幻想之梦模组中,弹幕是一个允许您创建子弹图案并在战斗中使用它们的系统。当然,也有敌人使用弹幕来对付你。从某种意义上说,弹幕相当于这个模组的魔法。
新手上路
要创造您自己的弹幕, 你需要一些材料. 这些材料的主要来源是模组中的各种敌人。
提示
材料的作用可通过标签进行修改
| 图标 | 材料 | 描述 |
|---|---|---|
| P点 | 用于提升弹幕的杀伤力 | |
| 大型P点 | 用于增加弹幕数量,也用于合成初始弹幕 | |
| 蓝点 | 用于提升弹速 | |
| 大型蓝点 | 暂无用途 | |
| 星点 | 用于增加子弹的持续时间及合成子弹核心 | |
| 信仰点 | 用于修复破损的弹幕 | |
| 刻符 | 将弹幕冷却时间永久减半 |
第一步是合成一个子弹核心。每种子弹类型都有一个等效的子弹核心。这些可以在工作台中使用星点制作。
注意
每种子弹类型都有自己的基础和最大属性。
| 图标 | 子弹类型 | 注释 |
|---|---|---|
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小玉 | |
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大玉 | 碰撞箱较大 |
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札弹 | 对亡灵生物造成更高的伤害 |
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星弹 | 无视护甲 |
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苦无 | 刺穿敌人 |
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点弹 | 密度极高 |
要将子弹核心变成可用的子弹,您需要一个弹幕工作台
弹幕工作台
弹幕工作台是用于创造,修改及修复弹幕的方块.

- 子弹核心
- 子弹
- 改性材料
- 修复材料
- 模板
- 染料
- 输出
在子弹核心槽中放置一个子弹核心,在修改器槽中放置一个大P点,将产生一个子弹。从那里,你可以将它放在子弹槽中,使用修复槽中的信仰点进行修复,或者使用其他原料和槽位进行修改。
使用弹幕
拿到子弹后,您可以像使用任何其他投掷物一样使用它。请记住,弹幕的密度会影响耐用性。子弹不会彻底损坏,只会在耐久度降到0时无法使用。
子弹存在冷却时间。以任何方式修改子弹都会增加冷却时间,根据子弹类型达到最大值。
弹幕拥有独立的伤害类型,因此它们不受弹射物保护的影响。有一种叫做弹幕保护的新附魔,可以应用于盔甲以减少弹幕造成的伤害。
模板
即将修改
下个版本中,“符卡”将被修订为“充能的弹幕模板”,以符合事实并兼容未来可能的更新。
默认情况下,弹幕带有“扩散”模式。这种模式将朝你正在看的方向发射一颗子弹。如果一次射击中有多个子弹,它们将根据密度扩散。
在世界中,可以以模板的形式找到更多符卡。找到符卡后,可以将符卡作成子弹模板,然后将其放置在弹幕制作台的图案槽中。
你可以在结构的藏宝箱中找到各种形式的弹幕模板,获取后你可以在工作台上使用星点对其进行充能,也可以对其进行复制,并在弹幕工作台上使用充能的弹幕模板。
| 图标 | 形状 | 位置 |
|---|---|---|
| 扩散 | 沉船 | |
| 射线 | 掠夺者前哨站 | |
| 环状 | 下界要塞和废弃神社 | |
| 弧形 | 远古城市 | |
| 双重 | 矿井 | |
| 三重 | 要塞 |
消弹与残机
| 图标 | 物品 |
|---|---|
| Bomb | |
| 残机 | |
| 生命碎片 |
不属于自己的子弹可以使用bomb取消。这将删除所有附近的子弹,并为您提供一些星点作为回报。bomb很不常见,所以要明智地使用它们。(当然,不要抱b撞——来自译者)
本模组还设计了残机物品,它的效果类似不死图腾。它同样具有消弹效果,但不会给你任何星点。它会让你暂时无敌。这是罕见的掉落物。
残机可以变成生命碎片,反之亦然。





