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弹幕

介绍

弹幕游戏(STG), 又被称为子弹地狱, 是射击游戏的一个子类型,通常有数十到数百个敌弹同屏。东方project是此类游戏中较为著名的例子。

在幻想之梦模组中,弹幕是一个允许您创建子弹图案并在战斗中使用它们的系统。当然,也有敌人使用弹幕来对付你。从某种意义上说,弹幕相当于这个模组的魔法。

新手上路

要创造您自己的弹幕, 你需要一些材料. 这些材料的主要来源是模组中的各种敌人。

提示

材料的作用可通过标签进行修改

图标 材料 描述
Power Item P点 用于提升弹幕的杀伤力
Big Power Item 大型P点 用于增加弹幕数量,也用于合成初始弹幕
Point Item 蓝点 用于提升弹速
Max Point Item 大型蓝点 暂无用途
Star Item 星点 用于增加子弹的持续时间及合成子弹核心
Faith Item 信仰点 用于修复破损的弹幕
Time Orb 刻符 将弹幕冷却时间永久减半

第一步是合成一个子弹核心。每种子弹类型都有一个等效的子弹核心。这些可以在工作台中使用星点制作。

注意

每种子弹类型都有自己的基础和最大属性。

图标 子弹类型 注释
Circle 小玉
Bubble 大玉 碰撞箱较大
Amulet 札弹 对亡灵生物造成更高的伤害
Star 星弹 无视护甲
Kunai 苦无 刺穿敌人
Pellet 点弹 密度极高

要将子弹核心变成可用的子弹,您需要一个弹幕工作台

弹幕工作台

弹幕工作台是用于创造,修改及修复弹幕的方块.

弹幕工作台

  1. 子弹核心
  2. 子弹
  3. 改性材料
  4. 修复材料
  5. 模板
  6. 染料
  7. 输出

在子弹核心槽中放置一个子弹核心,在修改器槽中放置一个大P点,将产生一个子弹。从那里,你可以将它放在子弹槽中,使用修复槽中的信仰点进行修复,或者使用其他原料和槽位进行修改。

Danmaku Crafting Example

示例:制作一个小玉

Danmaku Crafting Example

示例:修复和修改弹幕颜色.

使用弹幕

拿到子弹后,您可以像使用任何其他投掷物一样使用它。请记住,弹幕的密度会影响耐用性。子弹不会彻底损坏,只会在耐久度降到0时无法使用。

子弹存在冷却时间。以任何方式修改子弹都会增加冷却时间,根据子弹类型达到最大值。

弹幕拥有独立的伤害类型,因此它们不受弹射物保护的影响。有一种叫做弹幕保护的新附魔,可以应用于盔甲以减少弹幕造成的伤害。

模板

即将修改

下个版本中,“符卡”将被修订为“充能的弹幕模板”,以符合事实并兼容未来可能的更新。

默认情况下,弹幕带有“扩散”模式。这种模式将朝你正在看的方向发射一颗子弹。如果一次射击中有多个子弹,它们将根据密度扩散。

在世界中,可以以模板的形式找到更多符卡。找到符卡后,可以将符卡作成子弹模板,然后将其放置在弹幕制作台的图案槽中。

你可以在结构的藏宝箱中找到各种形式的弹幕模板,获取后你可以在工作台上使用星点对其进行充能,也可以对其进行复制,并在弹幕工作台上使用充能的弹幕模板。

图标 形状 位置
Spread Pattern 扩散 沉船
Ray Pattern 射线 掠夺者前哨站
Ring Pattern 环状 下界要塞和废弃神社
Arc Pattern 弧形 远古城市
Double Pattern 双重 矿井
Triple Pattern 三重 要塞

消弹与残机

图标 物品
Bomb Item Bomb
Extend Item 残机
Life Fragment 生命碎片

不属于自己的子弹可以使用bomb取消。这将删除所有附近的子弹,并为您提供一些星点作为回报。bomb很不常见,所以要明智地使用它们。(当然,不要抱b撞——来自译者)

本模组还设计了残机物品,它的效果类似不死图腾。它同样具有消弹效果,但不会给你任何星点。它会让你暂时无敌。这是罕见的掉落物。

残机可以变成生命碎片,反之亦然。